暗黑破坏神4职业强度排名-暗黑4职业强度排名怎么样
暗黑4职业强度排名怎么样,暗黑4马上就要上线,但很多小伙伴们都不知道职业强度怎么样,接下来就带着小伙伴们一起来看看暗黑4职业强度排名。
暗黑4职业强度排名
首先就放上大家最关心的部分,Wudijo的观点如下表所示,这里是原始文件链接,他表示这是基于自己200+小时的内测公测游戏体验的判断
职业 | 蛮子 | 德 | 死灵 | 游侠 | 法师 |
早期游戏体验 | C | D | S | B | A |
默认1到25级时期,平均的运气水平(忽略神装的情况,特别是35级一身打25矿洞这种) | 起步缓慢,完全是个近战,但之后会在荆棘+传奇威能的帮助下起飞 | 没有资源,伤害低,没有好用的传奇 | 骷髅carry+强大的技能树+邪爆的免费额外伤害 | 强大的移动能力和中庸的boss战输出能力 | 全方位扎实 |
有趣程度 | B | A | C | S | A |
Wudijo: 相信我,这栏非常主观
(up:Wudijo是一名主玩dh/游侠的玩家,所以大家可以理解为游侠职业可能自带滤镜) |
玩法很直接,近战剁碎怪物的感觉很有趣 | 拥有大伤害数字+可尝试多种玩法 | 移动速度慢,没什么创新空间 | 速度快,各种锦囊妙计,可供发挥的天花板高 | 动画效果与技能组合很cool |
Build多样性 | B | S | C | A | S |
很多有趣但只在特定条件下有用的技能,都生活在吼叫类技能的阴影之下,没有出头之日 | 变形技能和人型的各种组合种类很多 | 召唤生物和尸体技能占据技能栏,除去这些也没什么能供你折腾的空间了 | 核心技能没什么可改动的,但辅助技能的选择多种多样 | 附魔系统带来的组合可能性非常多 | |
难易程度 | B | A | S | D | C |
总体评价各职业的操作难度,评价越高越容易使用 | 纯近战,一些技能需要把握时机或堆叠buff | 多数技能用起来都挺直接的,并且硬度不错 | 完全被小弟们carry,各种玩法用起来都很简单 | 高天花板职业的代价就是高要求的走位+时机掌握 | 需求时机掌握+协调各类技能 |
移动能力 | A | C | D | S | B |
靠被动加速,吼叫类技能,跳跃等 | 熊冲的cd长,能加速的选项很少,不过狼形态玩法移动能力不错 | 唯一的“机动性”技能,血雾,实际上会让你的移动速度降低 xD | 最强的机动性,急奔+暗影步 | 传送是真的强,如果用物理挂(带鱼屏)的话可以上升到S评级 | |
可能的后期强度 | S | A | B | B | S |
Wudijo: 这只是我自己的推测,不负任何责任 | 基础属性爆炸,额外的武器=额外的传奇威能 | 高硬度,传奇威能的组合很疯狂 | 骷髅倒的很快,牺牲掉的话获得的属性较少 | 估计会是玻璃大炮类型的风格 | 双附魔带来的构筑可能性上限很高 |
组队辅助 | S | A | C | B | B |
这里主要是指组队中提供辅助的能力,和输出能力完全无关 | 吼叫类技能太强了,聚怪,抗怪 | 血吼buff,可分享的飓风护甲,伤害减免,控制,上易伤,还能抗 | 就只是上个衰老 | 毒伤,死亡陷阱聚怪,各种控制,上易伤 | 冻结,昏迷,上易伤 |
专家难度强度 | A | A | C | C | S |
有强固,各种防御技能 | 强固,各种防御技能 | 有强固,可以靠小弟抗,不过没有移动技能太可怕了 | 生存纯靠操作,犯个错人就没了 | 火盾附魔春哥+多数玩法都是远程 | |
PvP | ? | ? | ? | ? | ? |
很有意思的一点,Wudijo在职业排名讲解视频中重点描述了德鲁伊的初期游戏体验,他觉得还行,然后推荐德鲁伊使用最低游戏难度设定开荒而不是第二难度