怪物猎人崛起见切判定时机详解
很多小伙伴不知道怪物猎人崛起见切怎么判定,今天爱玩不玩小编给大家整理关于《怪物猎人崛起》见切判定教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。
怪物猎人崛起见切判定时机详解
1、要有气,哪怕只有一点,都可以,否则没有任何判定效果,全靠位移闪躲,仅对翻滚方向受限的紧急处理使用。
2、判定时间是后退全程,判定点是过程中人物有没有和攻击部位接触,碰撞模组不太精细就看起来是空气判定。如果刚好后撤没碰到就没法判定成功。所以甩尾啥的可能只有脚边能打得到,后撤早了会空。
3、判定是过程中生成的,但是标志的叮效果和音效是后撤完成才提醒的,和实际判定不是一个时间点,不知道为什么这么设计,世界里是当时留下一个残影,表示你在这个位置挨打的。Rise这个不是即时的,手感很怪。但居合就是瞬间“叮”的。