《侍魂:胧月传说》:PK场别再选剑士了,这个职业轻松一套连半血!
《侍魂:胧月传说》可以说是今年下半年腾讯最火爆的游戏了,把传统的竞技PK风格游戏改成了类似地下城的刷图手游,玩法上做了一个极大地提升而且可玩性也非常的高。多样的系统和精致的画风一下子就把腾讯前段时间发行的《魂武者》淹没。
侍魂中有四个角色:剑士,射手,忍者和巫女,每个职业有两个转职选择,在玩法上都各有优略。有些职业偏向于刷图类似狂刀,天狩等。有些职业pk场强无敌类似流镝,贺隐。
可能受到DNF的影响,大部分玩家在创立角色之初都是选择剑士,毕竟中国自古以来剑都代表王者之器,兵器谱上的名剑多不胜数。但是侍魂中剑士“亲儿子”的地位好像受到了影响。剑士转职的居合类似于DNF中的剑魂,在还没正式公测之前就被砍了好几刀,T1级别的职业砍成了一个二流子。难不成要和DNF中的剑魂一样一起做25仔吗?狂刀也在前几天受到了一波制裁,策划大刀一刀一刀的砍在剑士玩家的身上(刷图土豪可以无视)。
削弱以后的居合和狂刀在PK场上的表现都不怎么亮眼了,而有这么一个角色却悄然崛起,在PK场上疯狂虐人,一套连招秒半血都是轻而易举。那就是贺隐。
灵活的技能加上忍者特有的隐身让贺隐在PK场中混的如鱼得水。作为忍者转职方向其中之一的贺隐,以强大的忍术为特色,放弃了近距离与敌人战斗,以短时间控制敌人,然后瞬息之间释放超大伤害忍术技能,让敌人来不及反应,只能被打得晕头转向,释放完技能之后即刻拉开安全距离。和同忍者的天诛不同的是贺隐拥有近战远程两类技能,可搏击可消耗连招风险比天诛要小上很多。超高的移速加上隐身可以让贺隐把敌人玩弄于鼓掌。
下面说一下贺隐的PK加点和对战思路:
前期主要是给对方叠油然后利用一些小技能比如飞燕手里剑,火球术造成消耗,抓住机会可以立马隐身接近以后打出一套爆发,贺隐超高的AOE伤害有很大的容错率,你不用怕打偏,并且连招风险很小。
也可以把一两个远程技能换成近战技能,增加隐身切入以后的输出。
需要记住一点,贺隐破隐后有一刀暴击,利用好了可以打出高额的伤害。忍者主要是走灵活和飘逸路线,如果技术不是真的特别牛,还是不建议和剑士硬刚哦。
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