鬼谷八荒暴击伤害机制
很多小伙伴不知道《鬼谷八荒》暴击伤害机制是什么,今天爱玩不玩小编给大家整理关于鬼谷八荒暴击伤害机制分析,供大家参考,希望对大家有所帮助。
《鬼谷八荒》暴击伤害机制
当我方暴击系数-目标抗暴≦125%时,暴击固定造成125%的伤害,
否则造成(我方暴击系数-目标抗暴)的倍率伤害
举例,已测出五灵兽的抗暴未570%,
当你的暴击系数≦695%,均造成125%的爆伤;
当你的暴击系数为700%,造成130%的爆伤
当你的暴击系数为770%,造成200%的爆伤,以此类推。
但是提升暴击系数的手段非常少,目前已知的,除了突破之外,刀修的心法有增加爆伤的词条。所以目前暴击不是一个很好的思路。