手游推荐:刃心,手速与反应能力的究极考验,带你走进忍者世界
在大家心目中忍者的形象是不是飞檐走壁身轻如燕,出手快而且稳准狠,讲究隐匿起来一击必杀。
今天推荐的这款游戏叫做《刃心》,它是黑脉游戏制作的一款动作跑酷游戏。游戏画面采用低多边形的风格,身着白衣的忍者站在悬崖上,面对的使数不尽的黑衣敌人,一直向前砍杀过去就是游戏目标。在游戏里你可以体验一把忍者般的迅捷,灵活与一击必杀,简单的操作却能实现超高的操作感与打击感。
一、画面
画面总体来说看着很舒服,随着连击增加背景会改变,看着很酷炫。场景也会随着游戏进度而改变有雪山屋顶之类的场景。虽然画面刚开始比较简陋,但是玩到后面酷炫的特效加上无缝连击产生的打击感会让你完全忽视脚下简单的地面,眼里只有手上的刀和眼前的敌人。
画面总体给个8分,这款游戏的手感掩盖了画面的简陋,甚至给人一种就是简陋的环境才能凸显出技术的感觉。
二、打击感
作为一个动作跑酷游戏,打击感是尤为重要的一环。恰好,游戏在这方面也是下了苦功夫的。在跑酷过程中一刀一刀把敌人斩于刀下的感觉非常的爽快。并且连击刀一定程度以后转换场景的特效能让打击感更上一筹。
打击感我给10分。流畅的战斗画面加上爽快的打击感是这个游戏的精髓所在,达到一定数量以后的紧张感觉让人欲罢不能。
Bgm是日式风,有一种忍者在执行任务的感觉。但是触发技能和砍死敌人的音效比较简单,有一种切西瓜的感觉。随着连击数增加背景特效改变的时候忍者也会发出一声大笑,但是BGM数量过少是游戏美中不足的地方,一成不变的音乐不足以配合游戏刺激的感觉。
音效给7分。
四、游戏玩法
游戏一开始给三个忍者,每个忍者技能不同,最普通的白刃就是能抵消一次失误(新手必备)技能也是靠连击攒出来的。游戏的难度比表面上看到的要难很多,看上去就是按左右左右,但是真正玩起来就知道不是这么回事,不够熟练的玩家可能走个几步自己就死了。很容易把自己玩到自闭。但是不服输的心能让人沉迷其中,然后变得我还真不相信就不能打个高点的分了,到终于战胜自己了。有一种很充实的满足感。
本期的内容就到这里了,谢谢大家的观看。《刃心》是一款非常不错的跑酷游戏,如果有喜欢类似游戏的不妨下载试试,相信你会爱上它的。更多手游攻略可以关注刃心攻略大全专栏,六皮手游是众多好玩的手机游戏集合地、攻略超实用的手游网!
今天推荐的这款游戏叫做《刃心》,它是黑脉游戏制作的一款动作跑酷游戏。游戏画面采用低多边形的风格,身着白衣的忍者站在悬崖上,面对的使数不尽的黑衣敌人,一直向前砍杀过去就是游戏目标。在游戏里你可以体验一把忍者般的迅捷,灵活与一击必杀,简单的操作却能实现超高的操作感与打击感。
一、画面
画面总体来说看着很舒服,随着连击增加背景会改变,看着很酷炫。场景也会随着游戏进度而改变有雪山屋顶之类的场景。虽然画面刚开始比较简陋,但是玩到后面酷炫的特效加上无缝连击产生的打击感会让你完全忽视脚下简单的地面,眼里只有手上的刀和眼前的敌人。
画面总体给个8分,这款游戏的手感掩盖了画面的简陋,甚至给人一种就是简陋的环境才能凸显出技术的感觉。
二、打击感
作为一个动作跑酷游戏,打击感是尤为重要的一环。恰好,游戏在这方面也是下了苦功夫的。在跑酷过程中一刀一刀把敌人斩于刀下的感觉非常的爽快。并且连击刀一定程度以后转换场景的特效能让打击感更上一筹。
打击感我给10分。流畅的战斗画面加上爽快的打击感是这个游戏的精髓所在,达到一定数量以后的紧张感觉让人欲罢不能。
Bgm是日式风,有一种忍者在执行任务的感觉。但是触发技能和砍死敌人的音效比较简单,有一种切西瓜的感觉。随着连击数增加背景特效改变的时候忍者也会发出一声大笑,但是BGM数量过少是游戏美中不足的地方,一成不变的音乐不足以配合游戏刺激的感觉。
音效给7分。
四、游戏玩法
游戏一开始给三个忍者,每个忍者技能不同,最普通的白刃就是能抵消一次失误(新手必备)技能也是靠连击攒出来的。游戏的难度比表面上看到的要难很多,看上去就是按左右左右,但是真正玩起来就知道不是这么回事,不够熟练的玩家可能走个几步自己就死了。很容易把自己玩到自闭。但是不服输的心能让人沉迷其中,然后变得我还真不相信就不能打个高点的分了,到终于战胜自己了。有一种很充实的满足感。
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