塞尔达无双灾厄启示录试玩评测心得分享

时间:2020-11-20 10:52:01 来源:网友整理 浏览: 手机阅读>>

《塞尔达无双:灾厄启示录》游戏好不好玩?可能不少玩家还比较关注这个问题的,为此小编下面就整理了一些游玩心得,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

《塞尔达无双:灾厄启示录》游玩心得分享

塞尔达无双灾厄启示录游玩心得分享:

游戏可以设定字幕和语音,字幕有简中,但是语音并没有中文。难度设定方面,有简单、普通、困难和非常困难,最高难度下还是很有挑战的,要善用游戏的「一闪」机制。

技能/操作:

《塞尔达无双:灾厄启示录》游玩心得分享

本作像其他无双一样也有轻重攻击、必杀、防御、回避等等这些,算是无双系列的基础操作了。不过需要注意的是本作的很多连击是随着游戏的发展利用战利品/素材不断解锁的。

L键是「携带道具」,可以在ABXY四个按键上分别绑定4个不同的道具,在战斗中使用,道具既有攻击性质的火把,也有恢复用的苹果,道具使用是有次数限制的,每个道具下面都有一个长条槽,变空了就无法再使用了。

R键「希卡道具」,同样是有ABXY四个道具可用,这个和普通道具不太一样,属于特殊道具。分了功能性的(例如磁铁和静止器)和攻击性(例如炸弹),还有防御性(例如冰块)。道具没有使用限制,但是都有使用CD,而且CD是共享的。有些防御高的敌人需要用炸弹来进行破防,后面有一些BOSS会飞天,也可以用炸弹给它炸下来,撞击型的敌人可以用冰块进行防御,带有金属武器的敌人可以用磁铁吸掉他的武器反过来给它造成大伤害。静止器可以让旋转的敌人动作停下来使其露出破绽。

ZR是「角色特有动作」,例如林克的特有动作是射箭,英帕的特有动作是丢符文,塞尔达公主的特有动作是引爆方块,乌尔波扎的特有动作是积攒闪电槽。

《塞尔达无双:灾厄启示录》游玩心得分享

然后说说「弱点槽」的设定,按下右摇杆可以锁定BOSS一类的敌人,这类敌人都有一个弱点槽,在敌人露出破绽的时候攻击敌人可以削弱弱点槽,当槽为空的时候就可以按下X键发动猛击了,会给敌人造成大伤害。

《塞尔达无双:灾厄启示录》游玩心得分享

实际战斗中ZL「防御」比较鸡肋,没有类似一闪的设定,很多BOSS攻击也防御不了。但是B「回避」作用就比较大了,除了战斗中闪避敌人的攻击以外,还可以抵消掉攻击动作,连击中的特殊动作也可以抵消掉,非常实用。另外还有一个很大的作用就是类似「一闪」的设定,当快被打中的时候闪避掉的敌人的攻击可以按Y进行「突击」,可以快速减少敌人的「弱点槽」,而且用起来很有爽快感。后期很多BOSS都需要靠「突击」+「猛击」造成的大伤害来进行突破

收集要素:

本作收集要素很多,有武器、道具、各种素材、各种烹饪等等。

《塞尔达无双:灾厄启示录》游玩心得分享

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先说武器,每个武器也有自己的等级,等级越高,攻击力越高。除了在战场上收集武器以外,还可以通过武器合成来获得强力武器,合成会消耗卢比,而且有些武器还有自己的附加属性,合成的时候有些属性还可以继承下来。例如:「攻击范围扩大」,「战斗获得经验值上升」等等。

《塞尔达无双:灾厄启示录》游玩心得分享

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然后说素材,大地图上除了主线和支线任务以外的所有的内容几乎都需要用到素材来解锁,比如武器店,商店,烹饪店等。还有上面提到的角色连技也是通过这种方式解锁的,所以本作有一个特点就是:「刷素材」,每一个关卡通关之后会变成蓝色,是可以重复挑战的,关卡都会标注里边有哪些素材,如果某一样素材不够,可以反复去刷。

烹饪是《塞尔达》的一大特色,在本作中可以在进入关卡之前通过使用烹饪料理,给角色各种属性加成,帮助过关。高难度下这很重要。

丰富度:

以前的无双有一个很大的问题是容易审美疲劳,来来回回就是那么几种怪,几张地图。而本作在这方面可谓是丰富至极,每关的地图都不一样,有绿草田野,冰封雪原,岩浆洞窟等等。BOSS也是非常多样化,有飞天的鸟人,巨大的熔岩怪。你甚至还能像旺达一样,爬到怪物的身上去开大。还有一关,是操作巨大的机械体轰炸怪物,非常有趣,爽快。

可供操作的角色也不少,每个角色各具特色,有的角色比较灵活,有的角色注重攻击,有的角色技能华丽。他们的必杀技效果也千差万别,比如我最喜欢操作的角色乌尔波扎,各种技能火花带闪电,酸爽不已。

总结:

本作加入了类似「一闪」概念的「突击」和「猛击」之后,游戏的可操控性大增,不再是传统的无脑割草了。加上各种道具和希卡道具的灵活运用,能让游戏的攻关方式富有变化。而收集各种素材,挑战各类支线(有些支线还必须用特定角色挑战)也让游戏可玩度大涨。再加上角色升级,武器升级,各种烹饪,服装等等要素。让本作有种一旦玩起来就停不下来的感觉。