Spider-Noir 正式带回了山姆·雷米版 Spider-Man 电影中最精彩的部分
黑色蜘蛛侠与我们见过的其他真人版蜘蛛侠不同。这部 Prime Video 的背景设定在 20 世纪 30 年代,将本·莱利(尼古拉斯·凯奇饰)绘画成一位私家侦探,他的副业被称为“蜘蛛”(蜘蛛)的超级英雄。该剧还采用了黑色电影风格,在索尼的蜘蛛侠之前打造了视觉效果和基调 电影或漫威电影宇宙(MCU)中的任何作品都完全不同。
然而,尽管在故事和风格上发生了这些巨大的变化,《蜘蛛侠》的开篇采用了早期蜘蛛侠电影中标志性的视觉手法,而最近的电影制作人却注意到了这一点。
当山姆·雷米的蜘蛛侠在2002年上映时 今年首映时,电影中最激动人心的部分就是英雄在荡跃蛛丝。有时镜头之一就在蜘蛛侠的正方或侧面,而其他时候则直接呈现蜘蛛侠的倾斜,随着他在摩天大楼之间或城市车流上方穿梭,带着我们一起荡跃。雷米的蜘蛛侠并没有从远处观察蜘蛛侠荡秋千,而是让一个镜头随行,首先让我们有节奏的、过山车般的体验,捕捉到了真人版 蜘蛛侠表现中独特的东西。这也清楚地表明了为什么雷米是改编这位英雄的合适人选,因为他在之前的电影(如《鬼玩人2》和《魔界英豪》)中展现的运镜功底,完美契合了捕捉蛛丝荡跃所带来的所有刺激感。
我认为,这在视觉上对蜘蛛侠 这个角色的重要性和标志性,不亚于绘画超人的飞行。
但是,虽然雷米将第一人称视角(POV)的蛛丝荡跃真人版蜘蛛侠表现中必要的一部分,但最近在MCU中亮相的蜘蛛侠却没有这样做。当然,我们已经看到了很多蜘蛛侠使用蛛丝的动作戏,汤姆·赫兰德版的蜘蛛侠确实会荡丝,但导演最近出了三部蜘蛛侠 电影的乔·沃茨,以及导演了最后两部《复仇者联盟》电影和《美国队长3:内战》的罗素兄弟,都没能捕捉到那种相同的视角。
也许有人会争辩说,这种特定的镜头角度“属于”山姆·雷米的 蜘蛛侠,因为是由他开创的视觉,而且显然这是雷米语言的一部分,而罗素兄弟和沃茨在镜头放置方面是更保守的导演。这固然没错,但当·韦伯接手安德鲁·加菲尔德主演的两部超凡蜘蛛侠电影时,他的特意加入了同样的第一人称视角。韦伯的电影存在叙述问题,但他知道要包含那个叙述元素,但他知道要包含那个叙述元素,因为没有什么能。 超凡蜘蛛侠弹幕拍摄,免费 查看更多立即下载
不包含它就会错失一个重大的视觉机会,而这是捕捉真人版蜘蛛侠体验的关键。
因此,那个特定的镜头可能“属于”雷米,但它也属于蜘蛛侠,应该成为每一部真人版作品的一部分。我唯一的希望是第一人称视角的蛛丝荡能在《蜘蛛侠:全新一天》中回归。
在《黑蜘蛛》 第一集的开头,我们首先看到的是20世纪30年代纽约市的天际线,帝国大厦依然让周围的高层建筑相形见绌。随后,镜头推入建筑之间,“蜘蛛”从镜头横向俯冲而入。随着他在建筑间跃荡,镜头角度上下左右。
几个镜头后,“蜘蛛”出现在栋建筑的拐角处,然后从镜头前荡过。我们还看到他在移动的火车周围荡动,镜头直接切到他的第一人称视角,我们可以看到他的手臂伸入画面,从手腕射出蛛丝,将被拉起,俯视整个座面我们城市的视线。这一切虽然只持续了几个镜头,但效果很好,可能会让你感觉自己就是 蜘蛛侠。
在最近的一次采访中,Polygon 采访了该剧前两集的黑蜘蛛,导演哈里·布拉德比尔(Harry Bradbeer)。除了言语与凯奇的合作以及寻找该剧的视觉风格外,我还问到了他选择以山姆·雷米风格的蛛丝荡跃作为黑蜘蛛开篇的原因。他完美的回答地总结了为什么导演说,在拍摄真人版蜘蛛侠 抓住这一点非常重要。
“它让你置身于角色的体验中,这就是它令人兴奋的原因,”布拉德比尔说。“有一种晕眩感。就像坐过山车一样。这是一种让人们产生共鸣并共同被卷入其中的简单方式。”
蜘蛛黑目前正在 Prime Video 热播中。



















