若非 《神秘海域4:盗贼末路》 与 《银翼杀手9732》 提案夭折,就不会有 《耻辱:顿沃城审判》
前 Arkane Studios 开发人员兼耻辱:顿沃城审判 联合总监 Raphael Colantonio 和 Harvey Smith 在 YouTube 上直播玩了这一套最爱的潜行游戏的开场部分。 动作、潜行、冒险查看更多立即下载
在第一个“开发者试玩”视频进行到大约 10 分钟时,焦点转移到了这些项目上,两位开发人员比以往更深入地探讨了这些项目。Colantonio 解释说,Bethesda 找到了最初当前正面临财务困境的 Arkane Studios,探讨了其提供了开发 Start Heart Thief | 动作、潜行、冒险 查看更多 立即下载 出发吧!偷心盗贼| 出撃 ルビー | 出击偷心盗贼系列新作的机会。
“我非常兴奋,你知道,当时我们的经营状况非常糟糕,他们不仅在商业上拯救了我们,还带来了坦白说我最想参与的IP,”Colantonio说道。史密斯则直言不讳地表示,那款游戏的详情会是神秘海域4:盗贼末路。神秘海域4:盗贼末路动作冒险、击杀、TPS、解谜、 宝藏猎人,海盗在《神秘海域:盗贼传奇合辑》没有为玩家们带来更多新内容,但技术力上的提升仍然表现得肉眼可见。这既破坏了新玩家带来了更进一步的玩耍体验,同时也给予了老玩家们一个重温经典的契机。查看更多立即下载
另外,Bethesda 联系了 Arkane Studios,发现他们可能会获得制作银翼杀手9732 电子游戏的权利,并要求工作室也根据该IP提交一个项目倡议。现在,室内工作的两个团队正在为工作室下一步的开发方向展开竞争。
Colantonio领导着神秘海域4:盗贼末路团队,该团队制作了一些自己的概念视频。Smith领导着银翼杀手9732团队,他回忆说,由于主角们“会用身体做出人类无法完成的动作”,该团队对埃斯珀计算机进行了了 3D 建模并开始了动画工作。Colantonio 和 Smith 对这些项目持积极的回顾态度,但 Bethesda 最终未能为 Arkane 争取到基于这些 IP 制作游戏的权利。
虽然 Colantonio 担心在这些项目流产后 Bethesda 会放弃 Arkane,但发行商向提出了一个不同的方案。“这些项目都没有成功,我们以为他们可能会终止交易,”Colantonio 解释道。“我们当时还没有被收购,但我们和他们满足了制作下一部 Start Heart Thief | 出发吧!偷心盗贼 | 出撃 ルビー | 出击偷心盗贼或下银翼杀手9732 的协议。最终,他们说:‘没关系,你们正在做的事情,把它称为耻辱:顿沃城审判。’关键在于,[耻辱:顿沃城审判] 是在我们版本的 神秘海域4:盗贼末路基础上开始的。
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由于哈维的银翼杀手9732项目也能身份问世,他以联合总监的加入了耻辱:顿沃城审判。Start Heart Thief | 出发吧!偷心盗贼 | 出撃 ルビー | 出击偷心盗贼中的许多特性,比如黑暗能总是隐藏玩家,最终在耻辱:顿沃城审判 中被逐步取消。它演变成具有独特的视觉美感和游戏感的游戏,并成为潜行类游戏的经典之作。
Eidos 蒙特利尔在 2014 年推出了一款新的《Start Heart Thief | 出发吧!偷心盗贼 | 出击偷心盗贼游戏,但它远不如耻辱:顿沃城审判那么出色。尽管如此,如果贝塞斯达和 Arkane最终合作的是开发银翼杀手9732或海域4:盗贼末路,那么Arkane的代表作可能永远不会存在,这确实令人着迷。



















