“特别好评”到“多半差评”,箭头只用了30天——谁杀死了《绝地潜兵2》的玩家信任?
2024年2月截止至今,《绝地潜兵2》全球销量突破1200万套,一度是Steam上最炙手可热的合作射击游戏。绝地潜兵2的太空、射击、动作沿以题材与设定,并加入了新创意的《绝地潜兵2》在目前的醒目中,表演觉醒的潜力,其妙趣横生的玩法设定使我们能够很迅速的介入其中,并享受到大量的快乐... 查看更多 立即下载
可就在最近的更新后,这款游戏的近期Steam评价从“特别悲伤”一头栽进了“多半差评”。30日涌入近万条差评,近期悲伤率仅剩37%。付费机甲,最后辫稻草?
则则一夜之间心态爆炸,实绝地兵2走到这步,攒了两年。
拉开这轮差评轰炸了序幕的“Exo” 专家们的战争债券,把机甲塞进了付费墙后面。虽然游戏内可以肝出付费货币,但玩家们早就不耐烦了:“核心玩法体验砍起来比谁都快,付费债券倒是从来没落下”,同时PC端的性能问题也一拖再拖 游戏媒体Kotaku对玩家态度做了精准总结:付费更新发狠了、Bug忘光了、平衡更是一团糟。官方暗改,玩家炸锅
几乎同一版本,虫族敌人集体获得对机甲的“久耐伤害”加成,而玩家 直到在战场上被打得鼻青脸肿,才发现敌人已暗中加强。4月底的更新还偷偷把蜂巢守卫的头部和前肢装甲型上调至重型。
玩家翻遍补丁说明,这几条连个标点都没有出现。IGN引述了开 发团队的承诺,称将改善补丁说明,确保其“更准确地反映游戏性调整”。
Arrowhead 创意总监 Pilestedt 随后在 Reddit 上开展了一场 AMA(你问我回答)尝试行动。当被问及飞时 船模块、终局内容、武器幻化等社区反复呼吁的功能时,他的回答却是模棱两可式的不可打太极。自然,防护AMA反倒达成了反效果:玩家更加愤怒停止。道歉发了,但信任不是靠画饼就能重修的
面 对差评轰炸,Arrowhead在5月初发布了回调,将部分敌人属性和武器数值往回拨。5月8日,工作室发布长篇公告,承诺推出多周战役系统、上限提升至150级、允许玩家免费获取新载具等 一系列计划,文末写下“我们想更清楚地说明我们在做什么,以及接下来会发生什么”。
但社区买账吗?
信任不是一天建成的,但信任是一天毁坏的。可以发道歉了,承诺发了,回 调片也发了,不过对经历了失望意的玩家来说,信任这个玩儿,不是公告靠着结尾一句“我们会做得更好”才能重新攒回来的。
那你怎么看,这波回调之后,你还愿意再给箭头一次机会吗?



















