《Neverness to Everness》因涉嫌AI美术盗用而遭到抨击
AI 成为游戏行业的毒瘤。在《死亡空间:重制版》制作人 Glen Schofield 等高层对 AI 大加喜爱,与游戏艺术家、演员基层等从业者持续对抗该技术之间,着着持续巨大的拉锯战。在过去的一年左右,这包括成为一个热门话题,Larian、Warhorse Studios 甚至 Rockstar 的邻居都承认使用了 AI 技术。死亡空间:重制版 恐怖、科幻、动作、 单人、重制、太空、冒险、生存、第三人称射击如果你对去年平淡无奇的《木卫四协议》失望,那么《死亡空间》重制版让你重新找回激动的感觉,并适时提醒你这个老牌系列的出色程度。无论你是没有玩过原作的新人还是资深老鸟,都有充分的理由回归本作。查看更多立即下载
我个人非常反对 AI,因为我深知它对地球环境和人们生计的影响。而AI最糟糕的用途之一莫过于直接剽窃,这就是新出的抽卡游戏《Neverness to Everness》(以下简称毒液突击队)目前所面临的指控。
正如社交媒体上一篇帖子所揭露的那样,《毒液突击队》被指控直接截取了一部动画中的场景,通过AI过滤进行处理,将其作为游戏内的美术素材使用。 《Everness》被指控窃取AI素材美术
《Neverness to Everness》团队并不回避回避使用AI的事实。在发布前的一次采访中,该游戏的执行制作人杨磊表示:“我们主要使用AI进行一些动态渲染,作为前期工作寻找参考,看看是否是我们想要的感觉。”他承诺:“我们的核心资产和角色立绘绝不会触碰 AI。”
然而,在游戏上线仅一天后,这一承诺就遭到了质疑。
推特用户 HSC_Ezie 发布了动画电影《天气之子》中的截图与《毒液突击队》中一张海报的对比图。这组图看起来几乎完全一致,据称《Neverness to Everness》版本是在游戏前输入经过了 AI 过滤器的处理。该帖子浏览量已超过 150 万次,并获得了超过 21,000个点赞。
虽然有些人回复认为这对动画电影的“致敬”,但其他人并不那么认为。“证据看起来很明显,他们采取了《天气之子》的场景,并用人工智能处理后作为广告牌。在开发人员明确表示不会将人工智能 另一位网友补充道:“我不明白为什么有人要装糊涂。问题不在于这是否是一个‘彩蛋’,问题在于他们拿走了人类创作的艺术作品将其投入了AI。任何艺术家看到都会气炸的。”
其中一位杨磊的眼神,这使得《Neverness to Everness》在上线之初就陷入了困境,并辜负了先手玩家的信任。就像我们最近看到的AI一样 问题同样,这件事很可能会在造成影响最小化后平息,但确实是你最不希望的现象。



















