Sol Cesto,Steam最令人兴奋的新肉鸽游戏,跻身2026年最佳之列

时间:2026-04-12 00:00:27 来源:圆圆 浏览: 手机阅读>>

一月份的时候,我将 Sol Cesto 称为“2026 年我最喜欢的第一个游戏”。这种震撼人心的 Roguelike 游戏去年五月以抢先体验的形式推出,但我在新年伊始时才发现它放弃了。已经让我恍然大悟了。我变得如此沉迷,最终不得不放弃它,否则我可能会在它 1.0 版本发布之前就已经很热了。幸运的是,我已经太久了。Sol Cesto 完整版本现已登陆 Windows PC,现在我正式宣布,这是我今年迄今为止玩过的最令人着迷的游戏。

Sol Cesto 并不是典型的 Roguelike 地下城探索游戏。嗯,实际上是这样,但它设法把这类游戏解构为某种面目全非的东西。设定在一个太阳消失的世界里,你选择一位英雄,促使他们深入地下寻找失踪的具体。你将一层接地生存下来,斩杀怪物,打开宝箱,并找到动作增益,让你重建角色的属性。就简单了吧?

无论你想象它,都肯定不是索尔·塞斯托 的实际面貌。每个地下城楼层都以一个四行四列的网格形式。每个方格内要么是怪物、陷阱、宝箱,要么是治疗。要解锁草莓出口并进入下一层,你通过点击明确一定数量的方格。然而,关键是你不能选择你交易需要的方格;你必须点击一个整行。此时运气夺取了,因为你的角色会随机移动到行四个方格中的一个,每个方格都有25% 的意见被选中。如果你点击一行包含两个敌人和两个宝箱,你将有 50% 的最大化给你金币的方格上,或者 50% 的总数对你造成伤害的敌人方格。

这是一个源于本质的视频游戏风险回报系统。你的每一个行动都是一场赌博,以百分比的形式向你展示。你需要明确数量的方格才能前进,所以你被迫进行一些冒险的点击。 丧的运气游戏,但它引人胜出,并且蕴藏着一些惊人的策略深度。如果有一个治疗包含物品,我可能会先在充满敌人的危险层碰碰运气,万一我受到伤害,等我最终获得那个物品时可以治疗回来。出口打开后,我会贪污去拿额外的宝箱吗?75% 获得金币的零件足够安全的赌注吧?

Sol Cesto 真正让人难以放松的是它如何用构筑设计来压缩这个理念。我探索得越远,收集到的牙齿精度多,它们不会像帕瑟增益。它们就像在哈迪斯 2 中一样 这样给我改变攻击方式的华丽能力;所有牙齿都只是简单地改变概率。珍珠牙齿可能会提高我得分宝箱上的基础装备,但同时也会提高我得分草莓上的得分。或者珍珠牙齿可能会提高我得分造成物理攻击者上的怪物的可能性,同时降低我得分魔法攻击者上的得分。每个角色这两种伤害类型都有不同的防御等级,并且 可以在一次游戏过程中进行调整。

由此安慰出惊人的构筑潜力。我可能会在一次游戏过程中选择升级角色的魔法防御,挑选那些提高我全部魔法敌人的部分的(它们对我造成的伤害达到数十甚至为零)的牙齿,并降低我全部能对我造成重击的物理攻击者的可能性。我选择的牙齿越多,那些秘密 25%的变化就越大。如果我真的将构建重点放在一个策略上,那包含两个敌人和两个宝箱的一行可能会变成第四个20/80 的比例。

俱乐部仍然有出现错误方格的可能性,但像炸弹、防护窒息和晕晕锤这样的项目让我让每一次赌博更加安全。每个角色还有一个特殊技能,每清除几个方格就能再充一次能,这增加了了 分层策略。例如,巫师可以标记两个方格,当落到其中一个时清除这两个方格。另外,骑士的能力让他可以选择垂直而不是行。这些技能中的差异恰好足以提供每个英雄一个独特的策略,需要不同程度的掌握。

因此,成功的中央一次游戏过程非常令人满意,感觉就像你打败了运气这个概念本身。

虽然这一切听起来很奇怪,但 Sol Cesto 的天才符号存在,它所做的与标准的 Roguelike 或 RPG 游戏并没有什么不同。构筑设计就是简单的数值最大化,与你为艾尔登法环:黑夜君临 英雄分配并无二致。决定是否要获得额外的宝藏,即使冒着承受更多伤害的风险,也会引发任何引诱你走上隐藏路径的动作游戏。许多游戏都基于隐藏的数学威胁,支撑着层次诱导的风险回报;Sol Cesto 只是向你有意展示的种群,而不是隐藏它们。这是一个被剖析的视频游戏,每一层都呈现让你仿佛在看一个地下城探索游戏的设计文档。就像在进化中赋予生物华丽的服饰之前窥视一个物种的起源一样。

这个理念甚至实现了Sol Cesto非凡的艺术风格。由漫画艺术家CharioSpirale制作 刹那,这种阴暗的奇幻风格几乎使得看起来像是从挂某些毯上跳脱出来的古老插图,学会了摇摇晃晃地走动。有些很简单,比如狭缝粘液球,让人回想起真正的基础RPG游戏。其他怪物,比如眼睛狂野、獠牙扭曲、凹凸不平的恶魔Boss,质地那样稀疏的怪物,可能在你在电视上看过一些奇怪的欧洲动漫后绕在你的梦境中。Thinky Games 将其外观比作“前哥伦布时期的中美洲艺术”,忧郁雕刻在壁画上的丰富表现力的人物形象,它们的造型如此抽象以至于开始看起来像外星人。

这种外观既现代又古典,而索尔塞斯托的玩法也是如此。它不像我玩过的任何东西,但也完全像我玩过的所有东西。也许它是一个返回的中间体。