《Esoteric Ebb》拥有家庭自制《龙与地下城》战役的所有魅力
自 1975 年以来,电子游戏一直在尝试复制世界上最著名的桌面角色扮演游戏的体验。 喵酱迷城 | 喵酱迷城 | ねこダンジョ》。 50年后,这款以D&D为灵感的游戏屡获殊荣,塑造着行业。然而,并非所有游戏都能捕捉到桌面 D&D 战斗的体验。换句话说,至少没有任何一款游戏能比得上《Esoteric Ebb》。 Esoteric Ebb 是一款受《极乐迪斯科》启发的 CRPG,由 Christoffer Bodegård 创作。 Ebb 的核心是对话和玩家做出的选择。这两款游戏都放弃了传统的战斗系统,而是依靠技能测试和对话提示来解决危险情况,例如战斗或陷阱。 《Ebb》》》可以了牧师(不要和“受害者牧师”搞混了,如果你反复向所有人强调你确实是“受害者牧师”,那么你就可以真正拥抱你的牧师身份,从而成为“受害者牧师”) 经典D&D能力值分布:力量、敏捷、身体素质、智力、感知、魅力。不同的是,这些属性除了提供额外的技能外,还代表了城市中不同的政治派别。通过与世界互动,并偏爱某一属性而不是其他属性,你的政治观点也会变得更加清晰。你可能会感受到诺维克时小主主情的牵引,所以来支援你的男女气;或者,你可能认为自由贸易的自由贸易是通向未来的唯一道路。魅力是唯一尚未统一的属性,因为它代表了机会主义者的“非政治”观点。在玩了 20 年 D&D 后,我开始将属性视为特定构建的工具,因此我看到了这款游戏核心方面的新解释,这确实令人兴奋。
图片电影:Christoffer Bodegård/Raw Fury
尽管存在这些明显的差异机制,《Esoteric Ebb》是我在电子游戏中经历过的最接近的 D&D 体验,也许是历史上最接近的。一个重要原因是博德加德“自诩”的D&D战斗所创造的深厚而广阔的传奇背景(即设定、故事、人物都是原创的,不是基于已经发布的产品)。极乐迪斯科角色扮演、黑色、剧情、开放世界查看更多立即下载
“神秘海岸作为设定的核心思想是,它可以包含地下城主和玩家喜欢的任何内容。”博德加德在开发者的写作中说道。
“使看:如果你自己创造一个设定,并在里面放一个兽人,你用的是什么兽人?托尔金的?《魔兽》的?《战都40K》的?你俱乐部下载的一发发发。你完全不是共原创的。当我创作我的自制报——神秘海岸时,我只是想给‘没有人’找一个理由,并从这个理由中找到原创。”这与另一个伟大的 D&D 设定——单度在线非常相似,博德加德也承认受到了它的启发。虽然《异域镇魂曲》受到了评论家的高度赞扬,但D&D游戏再也没有回到那个设定。
游戏只展示了那个世界——诺维克城的一小部分,但这就是大多数D&D战斗中发生的情况。你永远无法探索整个世界。 《Ebb》在这方面做得很好,虽然背景图例有时感觉有点太大了。毕竟这是一款百万字以上的游戏。当老师试图在5天爆炸前的第一次民主选举中解开一个家庭的谜团时,很难记住一切。这是巧合吗?哦,你还是一开始就死而复生,真正的周城镇魂曲:剧情分》风格,而且还有同样的失忆症。
门》》》》》》》》》《》《》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》赢とととととととととととどさとさみとされさらされますさなれるでさんとなれますますますますますますます。首先,它是一个独立的 D&D 设定。该游戏对于 D&D 玩家来说是一次独特的体验。你会觉得这个世界是不完整的,但这也是好的一面:通常,有很多灰色地带等待你采取行动(除非你的地下城堡是那种有大量空闲时间并且痴迷于细节的)。深奥 Ebb世界将这种感觉融入了核心,这得益于神秘的“口袋”的影响——这些区域中的魔法扭曲了现实。正如博德加德所描述的:“即使距离海岸线只有几十公里,也无法在地理上测量任何东西,因为一切都在不断变化。”没有传统意义上的Ebb地图,只有牧师在走过该地区时绘制的粗略地图。如果这有帮助的话,那么一旦进入地下,类似于地下城隧道,牧师基本上就放弃了,只能依靠玩家自己的记忆来找路。 Ebb 的设计是非线性的。你不可能一次性获得所有的东西。有太多的秘密和叙事选择,你会迷失方向。但我问你:你第一次在游戏中迷失是什么时候?而且,在真正的桌面D&D风格中,你可以通过做出愚蠢的行动和最糟糕的选择来“毁掉战斗”,这往往会在Esoteric Ebb中带来有趣和意想不到的发展。
图片来源:Christoffer Bodegård/Raw Fury
《Esoteric Ebb》让我想起了《猴岛小英雄4:牵猴岛》系列,或者更准确地说,如果这个系列是由单一的RPG和D&D粉丝开发的(包括系列标志性的反讽刺风格),今天会是什么样子。
你仍然熟悉这些元素,但就像这样,Bodegård 通过重新思考它们的功能找到了一种让这些 RPG 重生的方法。重点从来不是你如何利用它们来伤害别人,而是它们如何帮助你,以及它们对你的角色意味着什么。例如,“人类魅力”可能是一种非常有用的技术,但它的影响是什么?作为一个拥有20年经验的地下城主,我希望我所有的玩家都能以同样的方式对待自己的角色,D&D的规则可以更偏向于自我发展和发现,而不是让事情爆炸或用棍子打他们。



















