EverQuest Legends 融合经典 EverQuest 的魔力与怀旧情怀,带来现代演绎
一款“由粉丝驱动的协作项目,旨在为玩家提供体验《无尽的任务》的新方式”的游戏即将到来:《无尽的任务传奇》。
由 Daybreak Games 与 Game Jawn 合作开发,《无尽的任务传奇》 囊括了本周影响力的游戏中所有令人怀念的元素,包括原始的艺术风格、画面、区域、效果、战利品和音乐,同时还带来了“无数”现代化改进,例如用户界面、升级的闪电与能力管理,以及“其他生活质量增强功能”
游戏玩法本身也经过了重新调整,并“从头开始设计”,以支持休闲或单人玩家。玩家可以为每个角色选择最多三个活跃职业,并“利用新的方式来升级武器和装甲”。
开发团队解释道:“EQL 允许玩家通过一次选择最多三个来创造独特的角色,每个职业都附带其所有的增益、属性、法术和能力。你还可以升级你的职业装备(最高+10),并在装备上交换和组合不同的重点、点击和触发效果。游戏提供15个可选种族和560个种族 种可能的职业组合,打造终极角色的可能性几乎是无穷无尽的。”
正是由于这些改变,玩家现在可以完全自己的节奏推进游戏,按照或者与朋友组成最多四人的小队(进行团队突袭时最多八人)。
团队认知:“无论你是现有的无尽任务玩家、曾经的玩家,还是从未体验过诺拉斯世界的新玩家,无尽的任务传奇都提供了享受经典的无尽任务 所提供的一切内容的机会,甚至更多!”
“无尽的任务传奇对我来说是一个充满激情的项目,”执行制作人大卫·优素福其实。“二十多年来,我一直梦想着能有一个单人/休闲版的情商。能与我们一群最资深、最热情的粉丝合作,将这个梦想变成现实,真的非常了不起。我们投入了大量的心血和努力,旨在打造一个既能的情商 传统,也为广大玩家带来全新体验的游戏。我们希望无论是老派粉丝还是新冒险家,都能在《无尽的任务传奇》中享受诺拉斯的魔力和奇观!”
《无尽的任务传奇》将于 7 月在 PC 平台推出,最初即包含安托尼卡大陆(库纳克前)以及所有《无尽的任务》 它的可玩种族(包括蜥蜴人、狼猫人)。心急的玩家可以参加下个月的封闭测试,抢先一主角为快。
1999年,我们在《无尽的任务》时写道:“当然,有时充满漏洞且令人沮丧,但不可否认,这是一种极其有趣且令人上瘾的游戏。”当时我们给出了8.4分的“”评价。其续作《无尽的任务》于2016年下一个 年被取消,Daybreak宣称这款游戏“就是不好玩”。



















