“就像骑自行车一样,学会后自然就会了”——红色沙漠高管回应“褒贬不一”Steam评价中的操作争议

《红道沙漠》在Steam平台玩了1个小时后,我认为这将是今年的潜力作品之一。全国英语的开放世界动作游戏于PC和主机平台上线上下载。虽然我们没有主机玩家数据,但Steam同时在线人数峰值达到239,045人,一度仅次于《精英精英OL2》和《刀塔2》反恐精英OL2 现代、第一人称射击、写实、即时、FPS、竞技、射击、道具随着3月25日CSOL2非延期测试的开启,相比之前的测试内容,游戏也给玩家带来了更多有趣的乐趣。其中生猫猫和生化玩法的加入,再次告诉我们所有玩家:FPS不仅有激烈的竞争,还有多种休闲乐趣。
有玩家表示操作手感不爽,反应慢。总体来说,玩家认为战斗中的操作不错,但正常的移动和探索感觉别扭,瞄准和跳跃机制也受到了部分玩家的诟病。游戏有一个特殊的跳跃键,但是当你按下跳跃键时,可玩角色克里夫要么跳起来,要么直接跑过悬崖,有时感觉就像是整个悬崖一样。说起来,这确实很烦人。为什么要这样设计呢?拾取物品非常慢,而且每个动作都有动画。例如,你要实际从库存中取出一张纸,并体验取出并阅读它的动画。反应缓慢,使得操作的笨拙更加明显。如果能像其他第三人称游戏一样修复操作的话,这款游戏会好很多。红色沙漠子版块上,心情也差不多,充方着欢迎剧情。“精彩的开放世界——音乐氛围好,史上最糟糕的操作”发文写道。
为了这个,需要这么多年?谁是质量保证,然后说‘好,就这样了’?”
另一篇帖子写道,“操作在某种程度上伤害了这个游戏。L1指着某人的脸可以说话(我可能是错的,因为L2错了,就像RD2一样)。”
荒野大运客:红线第一天故规2的转弯是一个反复出现的主题。 Rockstar的开放世界西部游戏也因操作繁琐而受到诟病,尽管它被很多人认为是Rockstar最好的成就。
Pearl Abyss营销总监Will Powers自红线以来一直在社交媒体上回答玩家的问题,并直接回应了一位抱怨操作的玩家,称一旦学会了,操作就会变得“自然”。上“蒒民不一”用户评论。昨天,据报道,Pearl Abyss的股价下跌了近30%,这被认为是对游戏评级的反应。今天,该公司股价进一步下跌 9.78%。
我们有更多有关 Red Red 的内容,包括第一天更新的补丁说明、我们的初步审核以及发布日期对 Will Powers 的采访。我们还有红红PC性能评测。
广阔的世界,建议您看看我们的红沙格入门必做共京门指南,以及红沙漠未天小质士(我们时间已经28条了,还在补充中!)



















