大话西游2扶摇龙天赋加点推荐-扶摇龙天赋怎么加点
大话西游2扶摇龙配装比霹雳龙便宜得多,不需要追求连击率,也不需要连击次数,使得装备搭配变得更简单。只要把命中、致命、狂暴堆满即可,摇天赋第一排三个技能,不管你是玩扶摇的任务玩家,还是玩霹雳扶摇双天赋的PK玩家,选择“骤风惊羽”和“裂空踏云”就好,摇天赋第二排三个技能,选择“掀风作浪”和“月晕知风”就好,摇天赋第三排三个技能,任务玩家可选“修魂固魄”和“渊涌风厉”,PK玩家必选“渊涌风厉”,摇天赋第四排三个技能,任务玩家选“暖风熏醉”,PK玩家也可以选“暖风熏醉”,另外可以再选个“云涌飙发”。
大话西游2扶摇龙天赋加点推荐
在游戏中,男龙多过女龙,不是扶摇比沧波好,而是套装带来的差异。
PK中,单龙输出的队伍,龙得上反隐装,男版霄汉可搭配伽蓝禁闪现,而女版的青鸾则无法搭配婆娑,使得女龙只能用明光配婆娑,缺少反隐功能的女龙自然市场需求就少了,只有带双龙敏队,女龙做为二炮才有一席之地。
PK中,霹雳男龙除了以霹雳为主天赋的点法,还有另一套天赋点法,那就是以扶摇为主天赋。那为什么霹雳龙要用扶摇主天赋呢?答案在结尾。
扶摇龙配装比霹雳龙便宜得多,不需要追求连击率,也不需要连击次数,使得装备搭配变得更简单。只要把命中、致命、狂暴堆满即可,甚至还可以舍弃致命,做单狂暴装,这是贫民玩龙配装的一种思路。具体怎么配装这里不再展开讨论。
扶摇龙采用“劈摇”天赋,第一排属性点的选择同霹雳龙。
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摇天赋第一排
摇天赋第一排三个技能,分别是:骤风惊羽(任务、PK通用,根骨与灵性之和可增加扶摇命中率),风动扬波(任务、PK通用,4法扶摇可延长状态1回合),裂空踏云(任务、PK通用,提升扶摇伤害)
“风动扬波”不能说没用,只能说完全没用。4法本来就有5回合的状态持续,并且每次秒完扶摇,这个状态又是重新刷新从1开始记数,这个增加回合完全没必要。而对霹雳龙来说,秒扶摇只为了逆鳞状态下的秒8和大招“阑风长雨”秒两次五法扶摇,谁会用到4法呢扶摇呢。
所以,不管你是玩扶摇的任务玩家,还是玩霹雳扶摇双天赋的PK玩家,选择“骤风惊羽”和“裂空踏云”就好。
摇天赋第二排
摇天赋第二排三个技能,分别是:啸动山林(PK专用,扶摇可降低BB的仙法鬼火物理抗性),掀风作浪(任务、PK通用,目标单位气血低于20%,扶摇效果增强),月晕知风(任务、PK通用,扶摇再次秒到有扶摇状态的单位,效果加强)
“啸动山林”也是一个没用的技能,龙的伤害相当高,带克带牛一发下去,炸死全血BB和切豆腐一样简单,不存在说秒完还需要减抗由其他单位来补伤害的操作,若是打出吉人,那扶摇状态也被清除了,减抗纯属笑话。
所以,选择“掀风作浪”和“月晕知风”就好。
摇天赋第三排
摇天赋第三排三个技能,分别是:修魂固魄(任务、PK通用,增加战斗中的人法抗性),渊涌风厉(任务、PK通用,逆鳞状态下,扶摇无视孩子金刚),力贯苍穹(PK专用,增加BB伤害)
任务玩家可选“修魂固魄”和“渊涌风厉”。
PK玩家必选“渊涌风厉”,另一项看队伍需要,敏、血队的龙要求不一样。敏队龙不会加血,都是550力量全敏,所以“修魂固魄”用不上,而血队龙基本都会加15-20万血,根骨加的多,“修魂固魄”的提抗作用明显,可以选它。
摇天赋第四排
摇天赋第四排三个技能,分别是:暖风熏醉(任务、PK通用,扶摇可降低孩子通用天资技能触发几率),云涌飙发(PK专用,用霹雳秒或者物理攻击时,几率附加扶摇效果),挥袂生风(PK专用,受攻击时,只要自己不倒地,就有几率给对方挂上扶摇效果)
任务玩家选“暖风熏醉”。孩子通用天资技能指的是“龙腾”、“金刚”、解混的“莲台心法”、解冰的“飞龙在天”、解毒的“丹青妙手”,这些技能都是在回合开始前叫的,“暖风熏醉”可让孩子叫这些技能的几率降低。目前带孩子的BOSS,只有普通塔7的怪,估计以后还会有更多。
PK玩家也可以选“暖风熏醉”,另外可以再选个“云涌飙发”,几率太低,可以做为后选技能。“挥袂生风”意义不大,受攻击不死条件苛刻,且几率也不算高,后选都不用考虑它。
大招
大招“阑风长雨”是个清场神技,可以像水法仙一样,将五法连续秒两次,而且在逆鳞状态下,五法扶摇可以秒8个单位,再配合“渊涌风厉”无视金刚,简单就是逆天的存在,这也是为什么霹雳龙会用扶摇作为主天赋的原因。
在天枢点未满120点的时候,点了霹雳大招,是点不出来扶摇大招的。
霹雳龙的伤害虽然高,但是奈何秒伤单位少,很多时候做不到清场绝杀,特别是血队在面对敏队时,敏队有甘霖保命,一炮下去秒不死所有单位,敏队下回合就能复活继续输出,光靠男人控杀也不够,因为男人通常会成为敏队重点照顾的对象,金箍、舍身、乱神、星盘、移形、附混……男人玩家直呼游戏体验感极差!但扶摇大招就可完美解决龙杀伤覆盖面小的问题,瞅准时机,安排好一个火眼,瞬间就能解决战斗。
为了能拥有这么变态的大招,非120点天赋的PK玩家就只能牺牲一些霹雳天赋带来的伤害,将扶摇大招第一层先点出来。
PK扶摇玩的人少主要原因是金刚抵抗伤害,逆鳞技能“渊涌风厉”可以无视金刚,但逆鳞不是随时能开的,必须人物站立才能开,它还有冷却时间,要配合上有克、有法门、有怒气、有逆鳞、大招冷却时间到,同时满足这些条件还真挺难。那没开逆鳞能开“阑风长雨”吗?也可以,需要有第二层大招技能“风行草靡”。
当天枢点达到120的时候,龙族就起飞了,手握霹雳、扶摇双大招,想要扶摇大招秒的多就用扶摇主天赋,霹雳大招只点1点也有100%无视躲闪的效果。想要霹雳秒多些用霹雳主天赋也可以,扶摇大招点1点也不影响它能秒2次。所以龙族绝对是120点天赋的刚需玩家,别的种族角色,都可以没有双大招,但一个合格的PK龙,必须有双大招。
大招“气贯碧霄”PK专用技,强力的4法扶摇,可以将目标气血上限降低,最低至初始上限的20%,持续3回合。
这是什么意思呢?比如鬼有100万血,龙给其用了大招“气贯碧霄”,鬼的血量哪怕是满血也只有20万血了,秒变脆皮单位,如果是掐好鬼开大的时机,在他开大的同时使用这个大招,不需要3-4个带着御兽的法秒连续输出才能秒倒他,只需一个,这鬼都得开大倒地。
这里要解释一下鬼开大招的机制,“流风回雪”能清除掉原先所有的负面状态,包括人法控制、法宝控制、套装技能、BB减速、乱神等状态,开大相当于男鬼重新进场,那么“重新进场”以后,对人法控制、法宝控制这类控制技能是免疫的,但套装技能移形、BB减速、乱神等改变某些状态的技能,还是可以对有“蛋壳罩顶”的男鬼生效的。“气贯碧霄”不是控制类技能,只能算是改变状态的技能,所以可以对开大男鬼使用。
从以上分析可以看出,这个技能更适合敏队男龙使用。选用这个技能的人少到几乎没有,希望在PK赛战上可以看到它的出现。
大招“西风残照”是被动技,扶摇状态的目标受药品、法门、三尸等技能回复效果降低。相当于龙族的“重伤”效果。
目前没人用,因为同为任务、PK通用的大招“阑风长雨”实在太强,没人会舍强求弱的。
60点天赋任务扶摇龙全图
120点PK霹雳龙主扶摇天赋全图
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