崩坏星穹铁道镜流怎么练 镜流培养攻略

时间:2023-10-18 09:00:14 来源:网友整理 浏览: 手机阅读>>

镜流,冰属性,毁灭命途,核心机制为【朔望】层数的变化与【转魄】状态的切换,在【转魄】状态下,镜流获得高额暴击率加成且每次攻击时都会消耗队友生命值来大幅提升自身的攻击力,那么下面就给大家带来镜流培养攻略。

崩坏星穹铁道镜流培养攻略

▍角色定位:

镜流是一名冰属性【毁灭】命途的输出角色,核心机制为【朔望】层数的变化与【转魄】状态的切换,在【转魄】状态下,镜流获得高额暴击率加成且每次攻击时都会消耗队友生命值来大幅提升自身的攻击力,战技会变为扩散类型的强化战技。镜流的绝大部分伤害都是在【转魄】状态下打出的,退出【转魄】状态后镜流需要打两回合战技再次进入【转魄】。

总体来看,镜流是一名周期性爆发输出角色,需要两回合启动,常规情况下爆发期持续三回合,镜流达到六魂则爆发期持续回合数会增加。镜流兼顾对单与对群场景,达到一魂后对单能力大幅提升,在对单对群环境下都很强势。

▍角色一图流:

这里我们制作了镜流的角色一图流供大家参考,一图流内容包括角色定位、养成等方面的内容,希望能对大家有所帮助。

此部分内容主要对镜流的各个技能效果进行介绍并对技能描述外的一些细节进行补充,帮助大家将镜流的技能机制了解的更透彻。

▍普通攻击:

对指定敌方单体造成百分比冰属性伤害。

镜流普攻为单攻类型,回能20点,削韧1单位。

除非迫不得已(没有战技点),不然实战中镜流完全不会选择释放普攻,所以镜流的普攻等级也不需要提升。

▍战技:

无罅飞光(普通战技):对敌方单体造成百分比冰属性伤害,并获得一层【朔望】。

寒川映月(强化战技):对指定敌方单体及相邻目标造成百分比冰属性伤害,消耗一层【朔望】,释放强化战技不会消耗战技点。

普通战技为单攻类型,回能20点,削韧2单位;强化战技为扩散类型,回能30点,削韧情况为指定目标2单位,相邻目标1单位,释放强化战技不消耗战技点。

实战中镜流每回合都会选择释放战技,镜流在启动期(正常状态)固定释放两次普通战技进入【转魄】状态,在爆发期(【转魄】状态下)只能释放强化战技直至退出【转魄】状态。

实战中镜流的绝大部分输出来自于战技,所以在行迹加点以及遗器套装选择时也会优先考虑对战技的提升。

▍终结技:

对指定敌方单体及其相邻目标造成百分比冰属性伤害,攻击结束后获得一层朔望。

终结技为扩散类型,回能5点,能量需求为140点,削韧情况为指定目标2单位,相邻目标1单位。

终结技的伤害占比接近30%,所以一定要留到镜流进入【转魄】状态后释放,吃到【转魄】状态下的高额属性加成与额外能力加成。

▍天赋:

【朔望】层数达到两层时镜流进入【转魄】状态,行动提前100%且暴击率大幅提升,获得强化战技【寒川映月】,【转魄】状态下释放攻击时消耗队友生命值使自身获得高额攻击力加成,【朔望】最多积累三层,【朔望】层数清零后镜流退出【转魄】状态。

镜流释放普通战技、终结技均可获得一层【朔望】,释放强化战技则会消耗一层【朔望】,两层【朔望】进【转魄】,实战中镜流将近95%的输出是在【转魄】状态下打出的。

实战中镜流的技能流程为eEQEEe循环(非六魂)或eEQEEEe循环(六魂),释放两次普通战技进入【转魄】状态,【转魄】状态下释放终结技与强化战技进行输出。

注:1.释放普通战技进入【转魄】状态时的100%行动提前是使镜流的下一回合直接到来,此回合也会直接结束,仍然会消耗BUFF的持续回合数;

2.如果队伍中有布洛妮娅的话,要注意非六魂布洛妮娅的战技增伤只能持续一回合,镜流进入【转魄】后的第一回合吃不到布洛妮娅的增伤加成;

3.镜流处于【转魄】状态下,能获得的攻击力上限,取决于角色攻击力白值(角色基础攻击力+光锥基础攻击力)。

▍光锥推荐:

镜流的专属光锥【此身为剑】可以提供暴伤、增伤、无视防御等加成,触发方式也极其契合镜流的机制,实战中可以轻松吃满。叠影一专武的伤害期望与第二顺位光锥有13%左右的伤害期望差距,而且实战中表现的稳定性远超其他光锥,对于镜流而言很重要,非常推荐抽取。

黑塔商店兑换光锥【记一位星神的陨落】为镜流的次选光锥,虽然攻击力对于镜流而言收益较低且击破增伤实战中的稳定性不高,但与其他光锥相比【记一位星神的陨落】仍然算是优选,效果吃满的满叠影星神与叠影一【此身为剑】的输出期望差距为13%左右,而且该光锥平民玩家可以白嫖满精,性价比较高。

光锥【无可替代的东西】提供的攻击力加成对于镜流而言收益较低且增伤加成需要击杀敌人或受击来触发,伤害期望比满叠影【记一位星神的陨落】低6%左右,战斗表现不稳定,如果是大世界的材料本的话覆盖率很可观,而处理双精英或者BOSS时增伤完全看脸,只能算得上是镜流光锥的过渡选择。

光锥【在蓝天下】提供一定程度攻击力加成,击杀敌人可获得暴击率加成,对于镜流而言表现很吃环境,如果场上小怪较多镜流可以频繁杀敌的话也算得上能用,伤害期望比【无可取代的东西】低2%左右,而且稳定性低于【无可取代的东西】,只推荐用作过渡。

▍遗器套装推荐:

镜流遗器套装的最优选择为【密林卧雪的猎人】四件套+【繁星竞技场】二件套组合,泛用性最强,需要注意的是【繁星璀璨的天才】四件套在敌人弱量子的情况下上限最高,敌人没有量子弱点的情况下队伍中有佩拉,镜流有专武的话与冰四的差距也很小,所以有成型量子套的话可以选择直接带,没有必要特意去刷冰套了。

镜流还可以选择装备【密林卧雪的猎人】+【骸域漫游的信使】【野穗伴行的快枪手】+【繁星竞技场】的二加二加二组合,与冰四的差距不算大。

▍遗器词条推荐:

镜流的遗器主词条选取为:躯干暴击伤害,脚部速度,位面球冰属性伤害提升,连结绳攻击力。

镜流的遗器副词条选取为:暴击率(50封顶)、暴击伤害、速度、攻击力。

注:1.速度词条一定要优先满足队伍配速要求,不要无脑追高速;

2.双暴分达到200以上时攻击词条的收益与暴伤收益差不多,均匀堆即可;

3.装备冰套时镜流的终结技一定要在角色回合开始时直接释放,可以让冰套Buff多覆盖一回合;

4.如果战斗中镜流可以造成多次击杀的话则尽量将镜流的流程调整为eQEEEe的循环(很难实现),让冰套可以覆盖满三个回合。

目前适配镜流的角色并不多,攻击力加成对于镜流而言收益很低,目前比较适配镜流的辅助角色有布洛妮娅、佩拉、银狼三位,目前好用的配队比较少,还处于等队友的状态。

★【镜鸭佩冰伤队】★

队伍特性:

镜鸭佩是目前战斗表现最好的镜流队伍,也是当前版本0+1造价下输出能力最强的队伍之一,仅次于稳定触发再现的希银鸭队伍。布洛妮娅的拉条可以大幅缩短镜流的启动期,终结技的暴伤加成和战技的增伤对镜流的输出能力也有较大提升,佩拉省点而且终结技减防可以覆盖敌方全体,群怪环境下战斗表现优秀,奶位最优选择罗刹,没有罗刹推荐选择白露或娜塔莎,玲可的嘲讽对于镜流而言不太友好所以不作推荐。

输出流程:

佩拉E+镜流eE+布洛妮娅EQ镜流QE+佩拉A+镜流E+布洛妮娅E镜流e

注:镜流e为普通战技,E为强化战技。

★【镜停佩冰伤队】★

队伍特性:

停云对于镜流而言其实相性较差,考虑到不少玩家没有布洛妮娅那就只能选择带停云了,由于镜流自身循环固定,带停云只能让停云起手大将镜流流程直接调整为eeQEEE循环,之后如果想用停云回能延长爆发期那冰套的覆盖率必定会乱,效果甚至还不如不延长,所以停云的终结技只用作增伤,而且攻击力加成对于镜流而言稀释严重,所以停云只是迫不得已的辅助选择。

输出流程:

停云Q+停云E+镜流e+镜流QE+停云A+镜流E+停云A+镜流E+停云E+镜流e+停云A

注:镜流e为普通战技,E为强化战技。

★【双冰双量子队】★

队伍特性

由于镜流在【转魄】期间会烧队友的血量,而符玄这名角色与烧血机制其实是相斥的,好在镜流的烧血速度不是很快,专武符玄勉强能跟得上镜流烧血的速度,但生存压力大的话这个队伍很容易被突破,此时推荐队伍中佩拉和银狼的遗器带【戍卫风雪的铁卫】四件套来提升生存压力并获得自回血手段。

输出流程:

镜流eEQEEe循环;银狼EAA循环;符玄EAA循环;四魂佩拉EA循环,无四魂全A。

注:镜流e为普通战技,E为强化战技。