崩坏星穹铁道布洛妮娅实战培养图文推荐

时间:2023-06-22 10:05:10 来源:网友整理 浏览: 手机阅读>>

崩坏星穹铁道布洛妮娅实战怎么培养,很多小伙伴们都不知道布洛妮娅应该怎么培养,速度到底要不要叠,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道布洛妮娅实战培养推荐。

崩坏星穹铁道布洛妮娅实战培养推荐

首次我们要了解她。

布洛妮娅是风伤辅助角色,具备拉条,加攻,增伤,提爆,解控于一体,可谓是万油金谁都能辅助,同时天赋普攻必定暴击,行迹增加大量的风伤使其具备一定的输出能力,同谐攻击面板较低用来当副C不太现实,普攻主要的作用还是辅助削韧,控轴,控制怪物血量。

当前布洛妮娅的主要问题:

1,普攻乱轴,调整速度轴。

解决方案布洛妮娅和主c共同构成一组循环,循环速度由布洛妮娅控制在区域内,速度满足X>1.18y即可。

2,战技吞点,战技点拘谨,难以规划战技点使用节奏。

采用爆发式输出卡在角色连续行动的时候使用,尽可能的使一个战技点辅助角色多连续次行动。

3,普攻问题,普攻到底值不值得拉

理论上毕业普攻伤害2000*90%*160%*(1+200%)=8640

实际上考虑到多因素可能比这个值低,指望当和主C相比差距较大,当副C用不太现实,用来补伤控制充能还行。资源充足可以考虑拉。

4,鸭鸭到底该用什么圣遗物

对于鸭鸭来说目前没有最适合的圣遗物,在选择时需要参考角色的命座武器,还要考虑鸭鸭到底是选择走高速鸭还是低速鸭,注意无脑吹生命的翁瓦克,和快枪手的请离开,圣遗物搭配从来不是无脑通解,何况没有专属圣遗物的情况下,0+0情况下携带快枪手和携带冰套没有太大的差别。注意这点,本攻略着重讲慢速鸭的使用手法使用方式和战技点解决方式,请不要拿高速鸭的理论来说攻略的错误。

(高速鸭:速度>130,一般在140左右,此时鸭鸭可以一回合2动

低速鸭:也就是本攻略的鸭鸭,一般速度在110-125之间)

5慢速鸭和高速鸭的区别及优劣

区别

慢速鸭注重战技点的利用,用一点多动的方式解决解决战技点急缺的问题。

同时紧贴主C行动略显僵硬,但更贴合主C节奏

这种方式更适合和0+0

高速鸭用速度解决战技点急缺的问题,简单来说多动多A,用多动来解决对战技点的高消耗,

但是与主C输出节奏贴合度低,整体更加灵活。

共同点 优点缺点

共同点:1都解决了鸭鸭战技点吃紧的问题.

2都是为了解决0+0鸭鸭的问题

(1+0不太缺技能点两条路子都行)

(1+1考虑的是充能问题就是如何快速开大)

请使用此攻略时考虑好鸭鸭的现状,通解得爱,目前不存在

高速鸭

优点:1,速度快可以EQ次数更多,行动更灵活

2,保留自身速度快,更好的应对特殊状态,全队生存能力提高

3,可以直接使用翁瓦克,风套,快速启动大招。

缺点1但是由于位置的不确定拉条时主C亏行动值,比如主C跑一半了鸭鸭直接拉上来,主C跑到鸭鸭后面了,鸭鸭拉条没作用

2鸭鸭位置行动大问题需要时时运算。

低速鸭

优点:1对比高速鸭战技点利用率更高

(以战技为核心辅助)(大招重要性略低于战技)

2.爆发能力比高速鸭高。

3与主C行动贴合拉条不会损失太多主C的行动条,主C比高速鸭情况下2回合至少多一动

4主C可以带攻击脚,伤害上限更高

缺点:1行动较为僵硬,缺少灵活性,出现队伍角色异常状态难以应对。

2没有直观的增加战技点数量。

慢速鸭培养推荐

重点:关于翁瓦克的使用

!!首先请不要无脑吹翁瓦克!!

我们要了解他的属性

(本攻略是以0+0为基础来写的)

首先对于0+0的鸭鸭的计算

目前大多数人都是0+0

当携带充能绳时

( 大+Q+E+Q+E)*1.194

=(5+20+30+20+30)*1.194

=125.37

全套时

( 大+Q+E+Q+E)*1.244

=(5+20+30+20+30)*1.244

=130.41

多那一点干啥省普攻

所以鸭鸭不缺那点充能使用没必要,如果非要说挨打充能我拿你没办法。

对于0+1的鸭鸭

大QEE

=(5+20+30+30)*(1.194+0.1)

=135.66

这个时候翁瓦克也不需要使用

那肯定回想这个时候带套装不就省下来一次平A的能量了吗

事实上省不了

大EE

=65*1.354=88.01

大QEQ

=75*1.354=101.55

因此带了也节约不了能量除非走高速鸭才能用上这个套装

推荐使用生命的翁卡克

高速鸭v>135,一回合两动

使用翁瓦克套装,能够快速开大,不过本攻略注重低速鸭

不细说了

对于1+1的鸭鸭

一命效果[养精蓄锐]:施放战技时,有50%固定概率恢复1战技点,该效果有1回合的触发冷却。

对战技点的需求直线下降

这个时候不缺战技点了

可以EEE QEE,这个时候无脑带翁瓦克即可

这个时候就要考虑如何更快的开大,因此慢速鸭就被淘汰了,高速鸭的优势就体现了。

对于6+1的鸭鸭我已经无法想象了,氪佬的玩法我不理解

关于圣遗物冰套/风套/快枪的选择

首先要思考鸭鸭的情况

对于0+0,0+1,1+1,6+1都需要不同出装

鸭鸭无专属遗器别想一套通吃

想必你已经明白慢速鸭和高速鸭的区别了吧

首先讲0+0鸭鸭

走慢速鸭带什么都差不多,之所以带冰套是因为,慢鸭鸭爆发性更强,大招覆盖下主C吃到的buff更多,爆伤效益更高,带星体拆分仪同理。至于仙舟套不会真有人以为8%很香吧。

对于骑士,铁卫都是为了生存,云无为了一个战技点,

至于快枪手,不缺那点伤害就用呗,要说有点就是普攻更疼,速度更好凑

走高速鸭推荐风套/快枪手+翁瓦克,跑的快开大快但是上限低,想省事就用,后面也不用看了

无脑速度鞋子,快枪手可以使鸭鸭跑的更快,而风套直观的拉条,个人感觉不如快枪手6点实在。

关于圣遗物

绳子一定选用充能效率

对于密林卧雪的猎人来说开大后全队增加4%暴伤

忽略防御,抗性问题粗略计算

假设主C攻击4000,元素60%,加上穿透20% 增伤80%

倍率230%

那么增伤为4000*1.6*1.2*1.8*0.04*2.3=1271.80

布洛妮娅普攻2000 爆伤200,元素60%技能倍率90%

按照下方输出方式一轮次

主C 2E1大布洛妮娅大招增伤下

4000*1.6*1.2*1.8*0.04*10=5529.6

布洛妮娅自身在大招下1A

2000*1.6*3*0.9*0.24*=2073.6

携带快枪手时

主C输出对比冰套不增加

布洛妮娅普攻增加的伤害

1000*0.12*1.6*3*0.9*1.1*2=712.8

大招增益下1A

1000*0.12*1.6*3.5*0.9*1.1=665.28

由此可以看出加爆伤的效益远高于快枪手带来的布洛妮娅增伤效益

还是冰套更优。

同理可知携带星体柴分机对全队的增伤大于仙舟,但是仙舟12%的生命加成提高了布洛妮娅的生存能力,其实也可以舍去鸭鸭的普攻伤害大副增加生存能力的。

其实也可以考虑2骑士2铁卫2仙舟,走防御脚攻击球

走极致的生存,减缓全队压力。

这里不推荐风套,大招容易乱轴。

云无留迹的过客其实也不太需要

至于战技点使用,下方攻略对如何循环做过解释。

不推荐使用【生命的翁瓦克】

因为【生命的翁瓦克】效果进入战斗立刻行动提前40%,这样大概率进入战斗第一个行动,但是鸭鸭是要在主C之后行动的,第一回合就会出现乱轴,换句话说就是第一回合暴发给吞了。而且不用那5%充能也可以做到QEQ大因此我不大推荐此遗器

有效词条:爆伤>速度(切莫超速)>效果抵抗

关于光锥

最优不做解释

四星只推荐这个,本攻略的核心内涵就是利用角色的性质提高战技的利用率,而这个buff完全能吃上,作为可以兑换的四星推荐使用。

月卡光锥同谐都能用

buff看脸,都能使,不过不太适合鸭鸭

主c两轮,辅助才能使用一次,人感觉不太适合

布洛妮娅不同于其他辅助,她的辅助是爆发式的这不同于传统的角色多回合增伤,更偏向于暴力的单回合暴力增伤,但是好在角色连续行动时被视为单回合行动,因此我们可以将布洛妮娅战技视为复制n次主C输出,大招视为强化角色输出,(如果不太明白可以参考姐妹花爆发输出方式)三连动。

布洛妮娅的技能提供了高额的增伤但是其占用一个战技点使整场战斗战技点需求剧增,因此布洛妮娅不能经常使用战技(生存还是毁灭,战技点用的多输出高,生存无法保障,反之战绩点使用的少了拉低输出。)因此就要尽可能使战技点使用效益最大化,同时注意战技点的循环,简单来说一个战技点要辅助主C进行连续的两动(虽然战技效益只有一回合),可以利用大招的随意插针,也就是说是一E一大,对于希尔这种较为特殊的高速角色在极限情况下可以做到一战技点四动。(a-E-大-E)下面是对于

速度的计算

举个例子当希尔初始能量为5 速度为160时

(此时希尔可以做到2回合3动,10000/160=62.5)

(鸭鸭速度为120,使用技能后行动轴缩进30%,行动值为

10000/120=83

83×0.7+83-62.5=78.6鸭鸭必定在希尔之后)

我们不妨设主C速度为x

鸭鸭的速度为y

10000*0.7/y+10000/y-10000/x>10000/x

即x>1.18y

且初速度 x>y

而每次布洛妮娅拉条时主C会来到布洛妮娅的位置,因此两者之间的距离会有一个最大值,只要不超过这个最大值就不会乱轴而这个最大阈值是由主C的速度控制的一般不会达到,这里就不仔细算了。大概是x>1.6y,现象就是主C在使用战技后排在鸭鸭前,第二次使用后刚好在鸭鸭后。而这一套流程输出的上限取决于鸭鸭的速度,在条件内鸭鸭速度越快,循环速度越快。

这里使用光锥过往未来带入运算的。

注:实际回合类似忘却倒计时,该角色回合为该角色第几次行动

假设布洛妮娅的辅助增伤为50%

(真实情况增伤大于50%,黄色部分的伤害都能吃上过往未来光锥这种光锥的一回合增伤)

那么这一个战技点就可以等同于复制了N次主C的战技输出

如果为忘却之亭的第一回合

如果第一次布洛妮娅使用E,第二次就要使用Q,大招能量刚好充满,可以在下次启动前先大再接E

往后便是QEQE大 循环因此大招是无法完全覆盖希尔的输出轮次,只能覆盖一次,但是好在基本不会乱轴,而留下的一个技能点也够副c和辅助使用在必要时可以尽行快速拉条提高奶盾覆盖率,相当于一定程度增加容错,但是对战技点的消耗可谓是相当高昂。因此布洛妮娅对全队的生存还是有一定的帮助的。

布洛妮娅推荐辅助的主C有希尔,素裳,丹恒

对于丹恒,在布洛妮娅使用E后先启动大招吃穿透再使用E,使战技持续2动效果,(2点)

对于素裳,在布洛妮娅使用E后先使用E,接大,连续动再E,实现1战技点2动的效果。(3点)

当我们换个思路最大化利用战技点,也就解决了战技点急缺的问题。

这个路子比较适合高速角色,对于较慢的毁灭,智识

推荐使用高速鸭()

希露瓦,景元,青雀

对于希露瓦,由于输出中有持续伤害占比吃不全增伤不太明显,但是大招启动快可以试试鸭鸭QEE输出方式每个战技点辅助角色两动。

对于景元,个人觉着亏,首先追击只能吃大招,强行拉条战技点太缺了,要用的话就只能用高速鸭,带生命的塞利翁,超速就可以了,剩下的交给随机应变。

对于青雀,快速摸牌,高速鸭推荐,剩下交给赌。

毁灭角色没啥说的。

星魂

①  战技点很重要,毕竟「布洛妮娅」需要大量战技点给到主C,1命后平均每3回合白嫖1个战技点,大大缓解了战技点的压力。

② 2命可以再增加主C的上场频率,主要就是调轴用的,除了天赋多一种调轴的选择,但用不好也会乱轴起到负面效果。

③  4命追击不吃普攻行迹百暴加成,所以伤害也没得看,也就是加快破盾效率,不大推荐。

④  6命是战技增伤增加1回合还是非常重要的,第一回合给主C,第二回合可普攻增加战技点也可给辅C或者存护丰饶保命,灵活性大大增加,如果给到同一个人buff并不会叠加。

配队

希儿+布洛妮娅+银狼+丰饶/存护/停云

高爆发,带停云赌一回合结束战斗

丹恒+布洛妮娅+老杨+丰饶/存护

本期混沌推荐队伍

素裳+布洛妮娅+停云/艾丝妲+丰饶/存护

快速击破/爆发输出

希露瓦/景元+布洛妮娅+停云+丰饶/存护

机器人克星。

毁灭+布洛妮娅+副C+丰饶/存护