DOTA27.33大型更新重要游戏性改动内容详情介绍
DOTA2大型更新大展宏图现已上线,包含全新地图,全新英雄属性,全新物品和中立物品,比赛匹配机制、用户界面等海量更新。下面带来《DOTA2》重要游戏性改动介绍,一起来看看吧。
重要游戏性改动
大展宏图更新为最爱的英雄和系统都带来了重大改动。事实上,我们的法务部门建议我们告诉大家,这个游戏性版块压缩了改变玩法的全新功能,所以应该在接下来的几个星期里慢慢阅读,这样才不会一下子嗨过了头。
全新英雄属性类型
作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。
隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。我们的工程师向我们保证,这个数字是完美平衡的。除非并不完美。不过好消息是,在大展宏图更新的宏大冒险中,我们会一起弄明白的。
黑皇杖已重做
开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性加成和减益免疫状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。
但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还会生效。无视魔法免疫的效果现在也无视减益免疫。
中立物品掉落已重做
杀害丛林生物往往意味着可以得到一件崭新的中立物品……一般都会被核心拿走,一般都不是你。现在击杀中立生物会随机掉落一枚代币,可以让你从五件可选的中立物品中进行选择。每枚代币都会提供五件可选物品,所以即使最后一名玩家兑换代币时也有可选的物品。
队伍可以把代币给所有玩家进行使用——但是选好物品后无法共享,所以要好好分配代币。
中立生物不断增强
中立生物和他们的技能现在都会逐渐增强。没错,随着比赛的进行,营地会更难剿灭,不过可以控制野怪的英雄会有非常厉害的增援。
击杀公式已重做
我们已重做了击杀公式,让前期的人头更有作用,激励大家游穿三路。我们还减少了线上小兵的金钱增长,让中后期刷线的收益变低,鼓励玩家去对手身上打钱。
头不晕目不眩的新功能
玩自己的英雄总是比坐着不玩英雄有趣。好了,喜欢玩的粉丝,和不喜欢玩的云玩家,你们的梦想成真了:现在玩英雄的时间可以远超从前。
怎么做到的?简单。我们几乎把游戏里每个控制效果都削了时长。这么疯狂的计划我们是怎么想出来的?更简单了。我们被兽王当面吼了,突然就有了很多时间去想一想。
英雄聚焦
所有英雄都经过了平衡,其中部分被平衡的程度更加突出。我们这就拉几个出来遛遛。
全新物品
满足大家买买买的需求。
全新中立物品
我们把七件全新中立物品丢进来了,还带回了一些以前的最爱。