梦幻西游召唤兽的四种大法有区别介绍-召唤兽的四种大法有区别吗
梦幻西游很多小伙伴们都不知道召唤兽的四种打法有哪些区别,接下来爱玩不玩就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游召唤兽的四种大法有区别介绍。
梦幻西游召唤兽的四种大法有区别介绍
首先第一点大家最熟知的就是施法动画时间。
泰山毫无疑问是最快的,飞怪时间最短的。早期泰山的价格明显高于其他三种,后来维护改动过一次,略微延长了泰山的施法时间,不过总体来说还是第一档。
在各类竞速任务中,带的须弥宝宝绝对都是泰山压顶。
第二点是技能克制的问题,四系法术对应着四种属性。
而召唤兽技能有四种弱点,日常战斗能用到的,主要就是僵尸卡片。
在打帮战或者一些不是那么重要的PK中,会有部分人选择变僵尸卡,这个时候拿出奔雷咒的宝宝,就能针对了。
另外四种小吸收也有弱点,比如雷吸,受到泰山压顶也会增伤30%。
如果你的宝宝身上带有小吸收,搞不好还是个负面技能。
第三方面是从炼妖难度上讲,低级的主要拿雷鸟人合,自带大雷。独角鬼王和画魂自带大火,执音自带大火,持国自带大雷。
这么看,带大水的,能当炼妖材料的几乎没有。自带泰山的,也几乎没有,总不会有人拿瑞兽去合须弥吧。但是大水本身施法动画太长,又没有属性克制,没人关注,这就更显得泰山的珍贵了。
第四方面,既然炼妖材料决定了,合出来就带大法的,多数都是大火或者大雷。到了PK中用到出其不意这个技能,就要考虑带大水了。
这里仅限PK中用,日常任务中的大水还是比较少见的。
第五方面,从召唤兽心得技能上来说,四系大法都有着对应的技能。
但是,涅槃、驭土、驭水,对应着大火大土大水,都是使用对应的技能时增加10点法伤,唯独驭雷只增加5点法伤。
但是,还有一个技能轰鸣,能给大雷临时增加25点法伤。
解锁条件也非常简单,完成两条混沌兽见闻,一条是在蟠桃园击败一只混沌兽,另一条是捕捉一只混沌兽。从这个方面来看,大雷反而有优势。
总结:决定在任务中出场率的,主要还是施法动画时间,所以泰山绝对是第一。但是从炼妖选材来说,原生带大火的更多一点,除非愿意冒风险自己改书。大雷和大水在PK中的效果更好一点,能克制对方弱点,或者打出出其不意的效果。