lol射手玩法详细讲解_英雄联盟射手怎么玩
LOL英雄联盟玩射手要注意什么,打团之后自己又该怎么站位才能打出很好的输出呢,怎么把ad玩成c呢,下面hongshuteng.com给大家详细介绍一下下路在如今版本玩法攻略。
LOL英雄联盟射手玩法详讲解
当今联盟下路普遍存在三个问题:
1.下路打不过,AD怪辅助英雄太难配合,于是开始摆烂。
2.下路打不过,辅助嫌弃AD菜,于是开始摆烂。
3.下路打不过,AD和辅助互相嫌弃,再被打野照顾两次之后,开始甩锅对喷。
那么问题的源头,就在于下路打不过。卢锡安娜美你打不过,泰坦莎弥拉你也打不过,女警泽拉斯你还是打不过,甚至是巨魔炸弹人,你依然打不过。
打不过的因素有很多,但是最重要的因素,我可以打包票的告诉你,就是你的下路不会BP。
每个英雄的机制、特色不一样,组合繁多复杂。十年AD,呕心沥血,我终于在日思夜想中明白了射手的设计本质:设计师为什么会设计这样的射手?他们的优劣势在哪里?怎么适配更强的辅助?
所以今天就和大家详细分析一下下路组合的克制链,再手把手教你如何拿到优势BP,让你对线上分如喝水。
全文分为上、中、下三篇。本篇为系列上篇,主要讲AD的分类和优劣,方便玩家掌握各种AD的打法以及学会适配辅助。
那么话不多说,我们现在开始。
AD的分类
说到AD,那就不得不聊聊AD是什么了。AD本身的定义是“ADC:持续输出核心”,其中最关键的点就在于持续输出。
那么射手作为平A输出类英雄的代表,理所应当坐上了ADC的宝座。但后续因为版本不断改动,游戏节奏变快,射手英雄由于发育周期长,在下路并不吃香,因此便诞生了法师类AD。同样,部分法师(比如炸弹人、辛德拉、发条)有着极短CD的技能,因此在持续输出方面,可以与射手一战,顺理成章的贴上了AD的标签。
那么这时候有人就要问了,皇子潘森下路,一样混的风生水起,那他们算不算AD呢?答案是NO,没有持续输出的英雄,后期承担不了输出的重任,也许你在黄金局能把把C,但大师王者是不可能给你这个机会的。
上图,潘森皇子双排下路胜率已经垫底,40的胜率相当于是过街老鼠人人喊打。
因此,有了以上推论,我们可以把AD简单分为射手和法师,射手又可细致分为:长手射手,短手射手,综合型射手。每个分类都有不同的优劣,因此也衍生了对应的克制关系。下文我们就挨个分析。
长手射手
长手射手,顾名思义,射程远,普遍在600往上。以女警、寒冰、塞纳、金克斯、大嘴为经典的长手射手,他们的优势在于:
射程远,能拉扯。没错,光靠这一个点,他们就可以吊打几乎所有射手了,一些高玩因为能把射程拿捏的很死,所以在拉扯方面会比同一水平的玩家高出一个维度,因此这类长手射手的上限非常高。
但是,上帝为你打开一扇门,必然为你关掉一扇窗。这类射手的劣势在于:
普遍没有位移。通俗一点来说,就是腿短,逃生能力差,被控制黏住了会很难受。
弹幕:那女警呢?女警算什么?没位移么?
我的答案是算作没位移。因为女警的E普遍的打法是:向前闪E打爆发,或是向后E来追击点人。女警E的位移不同于EZ,不是瞬发,而且距离很短,如果真的有打野来gank,靠E来逃跑是不现实的。
综上,长手射手适用于那些有一定操作基础、特别是以拉扯见长的玩家,灵活运用其优势能给到对面非常大的压力。
例:UZI玩寒冰时的拉扯,一个字,绝!
综合型射手
综合型射手,在射程表现上是比较一般甚至是偏弱的,普遍在525-575,比如薇恩、卡莎、霞、厄斐琉斯、EZ。他们的优势就在于:
综合性强。既然你射程表现一般,那么我就给你一点其他能力,要么偏输出、要么偏功能。
比如给薇恩卡莎一个隐身,让你可以当个刺客,操作起来;或者给霞一个控制和无敌,提高你的功能性和生存能力;或者是给EZ一个位移和Poke,提高你的容错率;再或者,给厄斐琉斯一个控制、一个AOE、一个爆发、一个吸血、一个消耗,让你成为召唤师峡谷中最全能的崽。
例:拿出薇恩,操作就完事了。
例:女枪功能兼伤害。
看到这里,你是不是觉得,哎呀射程适中的英雄好强啊,这不就无敌么?
错了,我们先来看第三种。
短手射手
短手射手,最经典的例子:莎弥拉,希维尔,卢锡安,射程都是500。相比于几个650射程的大长手,他们的劣势无非就是短,短小。
但是!有一个词叫做 :短小精悍。既然你射程方面落后这么多,那我必定赋予你一个更op的能力。而这种能力,分为两种,位移+高爆发和超远Poke。
卢锡安和莎弥拉就是位移+高爆发的典型,并且E技能还是机制怪,他两的E在特定条件下可以一直刷新,只要有E的射程,上去就嗦你一套,这套爆发几乎是没有任何AD能顶住的。
例:21.10.31世界赛四强赛EDG VS GEN,edg下路卢娜组合可不讲道理。
当然,另一种短手AD的代表:希维尔。
既然没有位移和爆发,那我就给你超远的poke技能,让你不需要和别人在射程里对A,盲视野丢Q都可以打出离谱的输出,来“恶心”你的对手。
因此,为什么那么多人对线打不过莎弥拉,打不过女警,打不过卢锡安?其实他们三个就是两种极端,一种手特别长,一种爆发高,这类英雄由于在某一点的优势太突出了,导致低段位的玩家没法应对。
话说回来,综合型英雄就没有那么大的压迫感了。他们的优势在于综合能力强,比如说霞、EZ、卡莎,这种英雄就可以单排拿出来玩,没有辅助的限制。但是劣势同样也在于综合能力,你既然选择了综合性,那么你就没有特别突出的能力,如果你熟练度不够,你很有可能打不出伤害。所以这类英雄选出来,打得好就是万金油,打不好就是纯混子。
法师AD
在射手发育周期长,容易暴毙的版本里,法师AD横空出世。以发条、炸弹人、辛德拉为首的法师,他们的优势在于:
基础伤害高,前期对装备需求不大。法师往往在小蓝书出来时,就可以迎来第一波强势期。而射手则一般需要一件成装,才能有一定的作战能力。
输出距离远,不容易死。法师AD的技能距离普遍会比射手的平A距离长,因此中后期会出现:“只见炸弹不见人”、“墙体藏球”等比较安全的保命打法。
同样,他们同样也有法师AD的通病,腿短。遇到真正想开你的人,怎么样都能开你。朴实无华的闪现给大,或者经典tp绕后,法师AD都是招架不住的。
因此,4种常见AD的分类其实是各有优劣。
要单拿AD出来确定counter关系,其实并没有一个完美的说法。2v2的克制关系,也不会单因为AD就能改变大局,辅助的选择也尤为重要。